Super Smash Flash 2
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Añadida por MultiJosuehContenido |
Jugabilidad
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La siguiente explicación se basa en la jugabilidad de la version parcial de programama
Super Smash Flash 2 es muy similar a la serie de juegos de Super Smash Bros. A diferencia de los juegos de lucha más tradicionales de 2D, la salud de un personaje se mide con un contador de porcentaje de daño. A medida que el personaje es atacado, el daño se acumula y aumenta el valor de porcentaje. Cuanto más alto sea el porcentaje, más facil es que un jugador pierda una vida.
Los controles también son diferentes que el anterior juego. Los controles se activan de forma predeterminada. Las teclas A, S, D, W ahora se asignan a los movimientos del jugador 1, mientras las teclas de flechas desplazan a un segundo jugador. Sin embargo las teclas O y P aún permanecen en la posesión de P-1, la tecla O se utiliza para los movimientos especiales (o para activar un Smash Final), la tecla P para los ataques normales, la tecla I para su escudo, y la tecla 1 para burlas. Mientras tanto, P-2 utiliza la tecla Nm1 para los movimientos especiales (o para activar un Smash Final), Nm2 para los ataques normales, Nm3 para su escudo y Nm4 para burlas. Los jugadores pueden personalizar sus controles en el menú.
Las partidas se pueden jugar en Time mode, Stock mode o una combinación de los dos. En el Time mode, cada jugador recibe un punto en el que deja un KO a un oponente, y pierde un punto si está en KO, o si se auto-destruyó. Al final de límite de tiempo designado, el jugador con más puntos gana. Si dos o más jugadores acumulan la misma cantidad de puntos, habrá una zona de muerte para determinar al ganador. En el Stock mode, cada jugador recibe una cantidad de vidas, y cada vez que tienen KO o se auto-destruyen, pierden una vida. Cuando un jugador pierde todas sus vidas, esta fuera del juego, y gana el uncio jugador que sigue de pie.
Prácticamente cada mecánico que faltan en Super Smash Flash se añade a Super Smash Bros, por lo que es más similar a la del resto de la rotura violenta en Super Smash Bros, que su predecesor.
Escenarios
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Los escenarios también son similares a los de Super Smash Bros, exceptuando algunos.
| Stage | Universo |
|---|---|
| Battlefield | Super Smash Bros |
| Final Destination | Super Smash Bros |
| Waiting Room | Super Smash Bros |
| Galaxy Tours | Super Mario Galaxy |
| Mushroom Kingdom III | Super Mario Bross |
| Peach's Castle | Super Mario Bross |
| Jungle Hijinx | Donkey Kong |
| Gangplank Galleon | Donkey Kong |
| Yoshi's Island | Yoshi's Island |
| Yoshi's Story | Yoshi's Island |
| WarioWare, Inc. | WarioWare |
| Templo of Time | The Legend of Zelda |
| Clock Town | The Legend of Zelda |
| Hyrule Temple | The Legend of Zelda |
| Rainbow Route | Kirby |
| Dream Land | Kirby |
| Pokémon Stadium 3 | Pokémon |
| Crateria | Metroid |
| Saturn Valley | EarthBound |
| Fourside | EarthBound |
| Sand Ocean | F - Zero |
| Sector Z | StarFox |
| Green Hill Zone | Sonic The Hedgehdg |
| Casino Night Zone | Sonic The Hedgehdg |
| Sky Sanctuary Zone | Sonic The Hedgehdg |
| Tower of Salvation | Tales of Symphonia |
| Castle Wily | MegaMan |
| Central Highway | MegaMan X |
| Twilight Town | Kingdom Hearts |
| Chaos Shrine | Final Fantasy |
| Shadow Moses Island | Metal Gear Solid |
| Smashville | Animal Crossing |
| Hueco Mundo | Bleach |
| Hidden Leaf Village | Naruto |
| Planet Namek | DragonBall Z |
Controles
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Si bien el mismo Super Smash Flash 2 permite el cambio de controles en el mismo juego, varios han deseado cambiarlos por los de un game pad, un mando de PlayStation 1, 2 o 3, y/o los mandos de Nintendo 64, pero con resultados negativos. Eso es debido a que el mismo juego no acepta aquellos comandos. Si bien se aconseja usar programas que adapten los botones de los mandos a los del teclado.
Ítems
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Algunos de los ítems clásicos han sido removidos (como Fire Flower), basándose sobre todo en su última versión para Nintendo Wii. Ya veremos cuales son los añadidos a esta versión flash:
| Ítem | Característica especial |
|---|---|
| Smash Ball | Te permite usar tu Final Smash. |
| Capsule | Contiene un ítem al azar, ¡o puede explotar! |
| Pokéball | Libera a un pokémon para que luche por ti |
| Assits Trophies | ¡Personajes invitados vienen en tu ayuda! |
| Beam Sword | Sable de energía pura. ¡Golpea duro! |
| Fan | Golpea varias veces a tu oponente. |
| Home Run Bat | ¡Golpee a su oponente fuera del parque! |
| Food | Restaura daño cuando se come. |
| Maximun Tomato | Restaura 50% de daño cuando se come. |
| Heart Container | Restaura 100% de daño cuando se come. |
| Energy Tank | Restaura todo el daño causado. |
| Koopa Shells | ¡Arrójaselo a tus oponentes y míralos deslizarse! |
| Ray Gun | Dispara balas láser. |
| Bob-omb | Explota al contacto. ¡Precaución! Puede caminar. |
| Cucco | Úsalo a tu favor. ¡No lo hagas enojar! |
| Mr. Saturn | Pasea por el escenario. ¡Tíraselos a tus oponentes! |
| Exploding Tag | ¡Detecta el movimiento cercano y explota! |
| Super Mushroom | Te conviertes en gigante. |
| Poison Mushroom | Te envenena y reduces tu tamaño. |
| Freezie | Convierte en bloques de hielo a tu oponente. |
| Star Rod | Dispara proyeciles estrella. |
| Bumper | ¡Rebota personajes como si fueran de Pinball! |
| Pitfall | ¡Tiende una trampa a tus oponentes! |
| Invencible Star | Este Item Nada más Aparece Cuando Aveces Superas un Microjuego en WarioWare, Inc., la Melodia aun No Esta Confirmada |
|---|
Carácteres de Assits Trophies:
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- Amigo: Toca la Samba de Janeiro, lo que hace que todos los enemigos en el suelo, excepto para el personaje que lo dejó en libertad, para burlarse de forma incontrolable hasta que sale de la pantalla.
- Good Waddle Dee: Se carga a los oponentes y da saltos a sus alrededores. Es muy débil y puede ser derrotado con un pocos ataques débiles.
- Krillin: Cargoa y lanza cinco Kienzan a los oponentes.
- Lakitu: Cuida al invocador de caer fuera del escenario, en el caso de que lo que hacen. Esto puede no funcionar para los KO estelares o por las pantallas frontales.
- Light Yagami: Con la ayuda de Misa Amane, quien ve a un oponente, él usa la Death Note para escribir el nombre del personaje visto con anterioridad con el fin de darle un KO a él / ella después de un temporizador de 10 segundos ha terminado. Debido a su naturaleza económica, Light Yagami es el Trofeo de Asistencia más raro en aparecer.
- Metroid Hatchling: Encierra a un oponente y poco a poco aumenta su daño durante un tiempo determinado. Puede ser atacado para evitar que se te enganche.
- Pac-Man: Sigue las instrucciones del invocador y muerde a los opositores al hacerlos volar con un derribo muy fuerte.
- Proto Man: Utiliza su Proto Buster (sin cargar y cargado), mientras que va saltando y corriendo por el escenario, en ocasiones carga con su Proto Shield.
- Renji Abarai: Ataca con varios combos mientras saltando y corriendo por el escenario, culminando con su fuerte Bankai: Hihiō Zabimaru.
- Silver the Hedgehog: Utiliza psicokinesis para mantener a sus adversarios en su lugar, haciéndolos vulnerables.
- Starfy: Utiliza ataques de realización para hacer una serie de movimientos giratorios, de rango corto que los oponentes trampas cercanas. Débil, pero difícil de derrotar.
- Mr. Resseti: Este es Probable, el Habla, y Habla, y Habla lo más Rapido que Puede, que los Personajes se Mueven a la velocidad que el Habla, el es el Trofeo de Asistencia más Molesto en Aparecer, del universo Animal Crossing.
- Waluigi.Es Probable, Usa Infinitie Foot Burring y al Ultimo le da un Golpe con su Raqueta de Tenis.
- Advance Wars: Es Probable, Son Mini Ejercitos de 3 con Tanques de Guerra que Lanzan Misiles.
- Tingle: Posible Ayudante, el es Truculento con sus Bailes, uno Provoca que el Oponente Salte y Permanece un Segundo Asi, Despues el Oponente Vuelve a Donde Estaba, Otro de Ellos es Cuando Libera Montones de Martillos, Otro Hace Que Todos Coman Curri Picante, y el Otro Efecto es Zoom y Rapidez, Tingle Provoca quela Camara Realice un Zoom al Quien lo Liberó y Hacer Correr Hasta las Orillas a los Oponentes.
Pokémons disponibles:
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- Charizard: Utiliza Vuelo para atrapar a los más cercanos oponentes y usa lanzallamas en ellos.
- Chatot: Utiliza Chateador para liberar ondas de sonido a los oponentes.
- Chikorita: Utiliza Razor Leaf para disparar hojas navaja a los oponentes.
- Delibird: Lanza comida y 2 bombas explosivas aleatoriamente. (Las bombas son al azar)
- Electrodo: Utiliza explosión.
- Gligar: Utiliza cortador de furia para atacar a un solo oponente hasta 5 veces en sucesión rápida. Su búsqueda de dicho oponente termina si se echa menos de una vez.
- Victini: Usa V-create.
- Hitmonlee: Utiliza Hola Jump Kick para ofrecer una fuerte patada a los oponentes.
- Koffing: Utiliza cortina de humo para cubrir una parte del stage con humo.
- Magikarp: Utiliza Splash, un fiasco Poké Ball.
- MissingNo: Como Pokémon Glitch, cubre toda la pantalla con un Windows "Pantallazo Azul de la Muerte", lo que hace imposible ver lo que los jugadores están haciendo por 10 segundos.
- Shroomish: Utiliza Stun Spore que causa sueño a todos los oponentes cercanos.
- Snorlax: Salta en el aire y luego utiliza Body Slam, dañando a todos los enemigos cercanos.
- Meow:Este es Probable. Usa Pay Day de Super Smash Brothers.
- Mew: Este es Probable, Usa uno de los Ataques de los Otros Pokémon (los Ataques son al Azar, Excepto el de Magikarp y MissingNo).
- Metagross: Este es Probable, Usa Earth Quake Para Hacer Temblar el Escenario y Confunde a los Personajes.
- Togepi: Este es Posible, el usa Metronome de Congelante, Efecto Noche, Entierro y Canto, Al Azar
Tipos de Koopa Shells:
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- Red Shell: Una vez lanzado golpeará a todos los cercanos en todas las direcciones (izquierda y derecha) por un determinado tiempo. ¡Es casi imposible evitarlo!
- Green Shell: Golpea a uno o varios oponentes en una sola dirección.
- Winged Shell, Spiked Shell or Blue Shell: ¡Se lanza a un oponente y causa un daño tremendo! Si se lanza al aire, caerá y golpeará a un oponente al azar.
Personajes
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Los personajes son los que pelean en Super Smash Flash 2, los cuales representan el universo el que pertenecen. Cada personaje tiene una serie de ataques especiales, ataques estándar y un movimiento único de especial que se llama "Smash Final".
Habrá 3 tipos de personajes: los Personajes Starter (iniciales), que están disponibles para su uso desde el principio, los personajes desbloqueables, que sólo son accesibles despues de haber sido desbloqueado y los personajes de expancion para ello necesitan ser descargados y solo para la version EXE.
Esta lista es una recopilación de los personajes en Super Smash Flash 2 que han sido confirmados para aparecer como personajes jugables, con un total de 25 hasta ahora. Se enumeran en orden alfabético. Se ha confirmado que tres personajes del juego pasado no volverán: Young Link, InuYasha y el Mr. Incredible. Mega Man X fue diseñado para ser sustituido por Modelo X, pero luego fue cambiado por el Mega Man clásico, lo cual ha provocado una polémica acerca de si Mega Man debe ser considerado como recién llegado o veterano. Todos los personajes desconfirmados tienen la posibilidad de volver como personajes de expansión.

Añadida por Santiagoz20Cabe destacar que se encuentran trabajando en la nueva demo que es SSF2 v0.9.1 y habra nuevo contenido.
| Personaje | Universo |
|---|---|
| Black Mage | Final Fantasy |
| Bomberman | Bomberman |
| Captain Falcon | F-Zero |
| Donkey Kong | Donkey Kong |
| Fox | Star Fox |
| Goku | Dragon Ball |
| Ichigo | Bleach |
| Kirby | Kirby |
| Link | The Legend of Zelda |
| Lloyd | Tales of Symphonia |
| Mario | Mario |
| Mega Man | Mega Man |
| Meta Knight | Kirby |
| Naruto | Naruto |
| Ness | EarthBound |
| Peach | Mario |
| Pikachu | Pokemon |
| Samus | Metroid |
| Sonic | Sonic |
| Sora | Kingdom Hearts |
| Tails | Universo Sonic |
| Wario | Wario |
| Yoshi | Yoshi |
| Zelda /Sheik | The Legend of Zelda |
Personajes de Expansión:
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Los personajes de expansión opcionales son jugables, no incluidos con el juego, y por tanto necesitan ser descargados. Estos personajes están en los Super Smash Flash 2 Foros de Expansión. Con este concepto, cualquier jugador con el tiempo, la dedecación, los sprites y una copia de Flash, puede crear una versión jugable con casi todos los personajes para que otros lo puedan disfrutar.
Modos de juego
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Confirmados
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Modo Aventura: The Flash of Shadows
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Principal Articulo: Modo aventura: The Flash of Shadows